Cum să citești seria Dune în ordine cronologică

Universul Dune, creat de Frank Herbert și extins de Brian Herbert și Kevin J. Anderson, este o epopee Science Fiction complexă despre putere, religie, ecologie și destinul uman, centrată pe lupta pentru controlul planetei Arrakis, singura sursă de melanj, într-un viitor feudal dominat de case nobile și conflicte interstelare. Deși romanele au fost publicate în ani diferiți, pentru a înțelege mai bine evoluția evenimentelor, eu vă propun citirea seriei în ORDINE CRONOLOGICĂ, începând cu prequels-urile scrise de Brian Herbert și Kevin J. Anderson, care explorează evenimentele timpurii precum Războaiele Butleriene și conflictele dintre Casele Atreides și Harkonnen. După acestea, se poate continua cu seria originală a lui Frank Herbert, începând cu Dune și următoarele cinci romane, iar apoi cu romanele Vânătorii Dunei și Viermii de nisip Dunei, care finalizează povestea din seria principală. Această abordare cronologică permite o înțelegere mai profundă a dinamicii politice și a contextului istoric care au modelat universul Dune.

Dune. Jihadul Butlerian

La început, o facțiune de cymecilor – roboți extrem de puternici cu creiere omenești – au cucerit primul Imperiu al oamenilor. Apoi Omnius, singura mașină conștientă, s-a replicat, a construit armate de roboți și a transformat în sclavi atât oamenii, cât și roboții. Au mai rămas doar câteva planete care se opun dominației sale.

Xavier Harkonnen și Serena Butler sunt vârfurile de lance ale rezistenței umane. Pe planeta Rossak, cineva dezvoltă tehnologia care va face posibile călătoriile interstelare, iar vrăjitoarea Zufa Cena pregătește femei cu puteri extraordinare care să subjuge, deopotrivă, roboții și oamenii.

Pe Arrakis, tânărul Selim învață să călărească viermii de nisip și primește cuvântul Domnului. În timp ce Vorian Atreides îl slujește cu credință pe Omnius și îi transferă conștiința oriunde e nevoie.

Cartea Dune. Jihadul Butlerian

Dune. Cruciada masinilor

Au trecut mai bine de doua decenii de la aventurile din Jihadul Butlerian. Cruciada impotriva robotilor ganditori nu s-a oprit nicio secunda in tot acest timp, dar Serena Butler si Irbis Ginjo, liderii oamenilor, au avut parte doar de victorii minore. Combatantii condusi de Jool Noret se transforma intr-o casta de luptatori de elita, o adevarata arma impotriva dominatiei masinilor. Aurelius Venport si Norma Cenva sunt pe punctul de a realiza cea mai importanta inovatie tehnologica din istoria omenirii. Iar departe, pe Arrakis, o planeta careia nimeni nu-i acorda prea multa atentie, Selim si razboinicii lui pornesc pe calea care ii va transforma in fremenii ce vor schimba cursul istoriei.

Cartea Dune. Cruciada masinilor

Dune. Batalia Corrinului

Au trecut aproape șase decenii de la evenimentele din Cruciada mașinilor, cele mai sângeroase ale Jihadului Butlerian.

După lupte nesfârșite, planetele sunt eliberate una câte una, iar oamenii încep să întrezărească, plini de speranță, finalul tiraniei seculare a mașinilor gânditoare.

Din păcate, Omnius mai are o carte de jucat: răspândește virusuri letale prin toată galaxia, decimând populații întregi. Din nou, totul pare pierdut și ultima șansă a omenirii se joacă la Corrin.

În cea mai mare bătălie din istorie, oamenii și mașinile se vor confrunta pentru ultima dată.

Cartea Dune. Batalia Corrinului

Dune. Casa Atreides

Cu trei decenii inainte ca eroul din Dune, Paul Muad’Dib Atreides, sa paseasca pe nisipurile ei fierbinti alei planetei Arrakis, Elrood al IX-lea domneste pe Tronul Leului de Aur, fiind Imparat Padisah al Universului Cunoscut, in vreme ce fiul sau, Shaddam, unelteste sa-i ia locul.

O familie nobiliara inca minora, Casa Atreides, alege onoarea in raspar cu rivalii lor din Casa Harkonnen. Sclavul de opt ani Duncan Idaho e vanat de stapanii lui intr-un joc al cruzimii, iar copilul jura sa se razbune intr-o buna zi.

Cartea Dune. Casa Atreides

Dune. Casa Harkonnen

Au trecut optsprezece ani de când Shaddam al IV-lea domnește pe Tronul Leului de Aur, dar încercările sale de a produce mirodenie artificială cu ajutorul fanaticilor tleilaxu încă nu au fost încununate de succes.

Tensiunile cresc tot mai mult între cele trei Case Mari ale Landsraadului care vor scrie istoria.

Ducele Leto Atreides se vede silit să aleagă între prietenie și datorie, siguranță și destin, în timp ce dușmanul său de moarte, baronul Vladimir Harkonnen, are ambiții tot mai mari, complotând împotriva Împăratului Padișah și a surorilor Bene Geserit. Jessica, tânăra cu părinți iluștri, urmează antrenamentul dur al Cuvioaselor Maici, pentru a fi inițiată în tainele magiei pe care nimeni în afara acestora nu o poate înțelege, dar care influențează întregul imperiu.

Cartea Dune. Casa Harkonnen

Dune. Casa Corrino

Proiectul Amal, care a fost inițiat de către Elrood al IX-lea pentru ca necruțătorii tleilaxu să producă mirodenie artificială, se pare că va fi încununat de succes. Dacă Maestrul Cercetător Hidar Fen Ajidica va izbuti, Dune, planeta-deșert, nu va mai avea nicio importanță, iar Ghilda Spațială, Comunitatea Maicilor Bene Gesserit și toți cei care folosesc melanjul vor depinde de bunăvoința Împăratului Padișah Shaddam al IV-lea.

Doar încercarea ducelui Leto Atreides de a-i face dreptate exilatului prinț Rhombur și de a recuceri planeta Ix mai poate împiedica obținerea puterii absolute de către membrii Casei Corrino. Iar consoarta ducelui, Jessica, tânăra cu ascendență ilustră, este pe punctul de a da peste cap planurile milenare ale Bene Gesserit de a crea o ființă atotputernică, schimbând astfel pentru totdeauna istoria.

Cartea Dune. Casa Corrino

Dune

Într-un viitor îndepărtat, într-un imperiu interplanetar, condus după reguli feudale, casele nobiliare se luptă pentru supremație. Casa Atreides primește controlul asupra planetei Arakis, singura sursă de mirodenie – cea mai valoroasă și importantă substanță din univers. Asta adâncește vechea rivalitate dintre Casele Atreides și Harkonnen.

Leto Atreides și familia lui se vor confrunta nu doar cu o planetă deșertică, neprietenoasă și necunoscută, ci și cu comploturi politice periculoase.

O poveste clasică, bogată în sensuri religioase, economice, tehnologice și sociale, o complexitate care o pune definitiv pe lista cărților de citit într-o viață.

Cartea Dune

Mantuitorul Dunei

Fremenii si-au gasit Mesia. Prorocirile s-au adeverit. Au devenit stapanii planetei lor, ba chiar ai intregului Univers, iar Paul Atreides a devenit legendarul Muad’Dib.

Cu mai multa putere decat orice alta fiinta din univers, venerat ca un zeu de fanaticii fremeni, acesta se confrunta, insa, cu masinatiunile politice ale celorlalte puteri din imperiu.

Paul se lupta si cu indoielile oricarei figuri mesianice: poate el sa aduca, intr-adevar, mantuirea si daca da, nu cumva insasi umanitatea lui ii sta in cale?

Cartea Mantuitorul Dunei

Copiii Dunei

Planeta Arakis înverzește. Împăratul Paul Muad’Dib a dispărut însă în deșert. Acum, gemenii lui, Leto și Ghanima, sunt pregătiți să-i ia locul. Asemenea tatălui lor, cei doi au abilități supraumane, iar asta îi face valoroși mai ales pentru Alia, mătușa lor, care conduce imperiul în numele Casei Atreides.

În vreme ce Casa Corrino complotează să preia puterea, fanaticii fremeni sunt instigați de un misterios Predicator să se revolte împotriva unei religii golite de sens de către clasa conducătoare.

Doar că destinul este mereu imprevizibil.

Cartea Copiii Dunei

Imparatul-Zeu al Dunei

Au trecut milenii întregi peste Arakis, iar planeta cândva deșertică este acum un paradis verde. Leto Atreides, fiul lui Paul Muad’Dib, mântuitorul fremenilor, și împăratul universului, încă trăiește. Sacrificându-și o parte din umanitate ca să salveze viitorul omenirii, Leto s-a contopit cu un vierme de nisip și a ajuns aproape nemuritor.

Dar transformarea nu i-a afectat numai înfățișarea umană, ci și moralitatea. Comportamentul lui despotic a dus la o mișcare de rebeliune avându-i în frunte chiar pe membrii propriei familii. Ceea ce nu știe nimeni este că Leto visează la Poteca de Aur, cea care va reda omenirii voința de a acționa și de a nu se lăsa condusă de nicio ființă care să dețină controlul absolut, nici măcar de el.

Viața trebuie să continue, echilibrul ecologic trebuie restabilit.

Cartea Imparatul-Zeu al Dunei

Ereticii Dunei

Împăratul-Zeu al Dunei e mort de secole, iar imperiul este o ruină. Odată pornită pe Poteca de Aur proiectată de Leto, omenirea și-a început exodul – milioane de oameni s-au împrăștiat prin tot universul cunoscut. Arakis, numită acum Rakis, a redevenit un uriaș deșert, însă viermii de nisip sunt pe moarte.

Unii oameni doresc să se întoarcă și se formează noi facțiuni care vor putere și influență asupra rămășițelor imperiului. Însă, în nisipurile de pe Rakis, o fată pe nume Sheeana readuce la viață miturile fremenilor care călăreau viermii de nisip și umple de fervoare religioasă întreaga galaxie. Căci pare întruparea eroinei din profeția Împăratului-Zeu.

Cartea Ereticii Dunei

Canonicatul Dunei

Planeta Dune a fost distrusă. Rămășițele vechiului imperiu au fost distruse de cultul extrem de violent al Onoratelor Matres. O singură facțiune stă în calea cuceririi totale: Bene Gesserit, moștenitoarele Arakisului.

Conduse de Darwi Odrade, surorile Bene Gesserit au colonizat Canonicatul, planeta verde pe care o transformă ușor-ușor în deșert. Odată ce vor învăța să crească și viermi de nisip, vor putea controla producția celei mai prețioase substanțe din univers: mirodenia.

Dar arma lor secretă este un om care a trăit mai multe vieți deja, un bărbat care l-a slujit odinioară pe însuși Paul Muad’Dib.

Cartea Canonicatul Dunei

Vanatorii Dunei

La sfârșitul Canonicatului Dunei – ultimul roman al lui Frank Herbert – o navă care îi transporta pe ghola lui Duncan Idaho, pe Sheeana (o tânără care poate controla viermii de nisip) și un echipaj format din diverși refugiați evadează spre marginile puțin explorate ale galaxiei, încercând să scape de monstruoasele Onorate Matres, omoloagele întunecate ale surorilor Bene Gesserit, care au năvălit în universul cunoscut, căci au fost alungate din bazele lor de un inamic terifiant și misterios.

Pentru a-și consolida forțele, fugarii folosesc tehnologia genetică furnizată de Scytale, ultimul Maestru Tleilaxu, pentru a reînvia figuri-cheie din trecutul Dunei: pe Paul MuadʼDib și pe iubita sa Chani, pe lady Jessica, pe Stilgar, pe Thufir Hawat și chiar pe doctorul Wellington Yueh. Fiecare dintre aceste personaje își va folosi talentele speciale pentru a face față tuturor primejdiilor.

Eșecul este de neconceput, fiindcă în joc nu este doar supraviețuirea eroilor noștri, ci și soarta întregii rase umane.

Cartea Vanatorii Dunei

Viermii de nisip ai Dunei

Ithaca, nava refugiaților care au scăpat de pe planeta pârjolită Dune, încearcă să scape de un inamic terifiant și misterios.

Fugarii au folosit tehnologia genetică pentru a reînvia figuri-cheie din trecutul Dunei, inclusiv pe Paul MuadʼDib, căci au nevoie ca eroii din trecut să își folosească talentele speciale pentru a face față noilor pericole.

Mașinile gânditoare, despre care se credea că ar fi fost exterminate în timpul Jihadului Butlerian, se pare că au supraviețuit și că s-au întors acum, după zeci de mii de ani petrecuți în exil.

Vor putea, oare, eroii readuși la viață să le oprească și să salveze rasa umană de la anihilare?

Cartea Viermii de nisip ai Dunei